GPU Intel® para servidores

La GPU Intel® para servidores permite videojuegos en la nube para Android de alta densidad y baja latencia, y codificación/transcodificación de medios de alta densidad para una transmisión de vídeo excepcional (OTT) en tiempo real. Con un bajo coste por transmisión, la GPU Intel® para servidores ayuda a llevar el juego para Android y la transmisión de medios a más usuarios con menos infraestructura con un menor CTP.1

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Resumen de la solución: GPU Intel® para servidores para videojuegos en la nube y suministro de medios >

Avisos y descargos de responsabilidad3 4 5

Información sobre productos y rendimiento

1

El análisis de CTP se basa en investigaciones internas de Intel. Precios a 1 de octubre de 2020. El análisis asume precios de servidor estándar, precios de GPU de catálogo y precios de software basados en los costes estimados de la licencia de software Nvidia por valor de 1 USD al año durante 5 años.

2

El rendimiento puede variar dependiendo del título específico de videojuego y la configuración de servidor. Para consultar la lista completa de mediciones de la plataforma de GPU Intel® para servidores, consulte este enlace en Intel.com​.

3

El rendimiento varía según el uso, la configuración y otros factores. Más información en www.Intel.com/PerformanceIndex.

4

Los resultados de rendimiento se basan en pruebas realizadas en las fechas indicadas en las configuraciones y puede que no reflejen todas las actualizaciones de seguridad disponibles públicamente. Consulte la copia de seguridad para más información sobre la configuración. Ningún producto o componente es completamente seguro.

5

Es posible que las tecnologías Intel® requieran hardware habilitado, software u otra activación de servicios. Ningún producto o componente es completamente seguro. Sus costes y resultados pueden variar.